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2008年12月5日 星期五

FORTUNE ARTERIAL Review



官方網頁

八月社的遊戲其實我玩的不多,はにはに還玩到放置,あけるり更是只知道高麗菜(喂)
不過聽說這款的劇本品質高到不像八月社出的,那我便是來見識見識。


劇情、文字 Rank A
OK,開宗明義講,我給此遊戲劇本高評價
除了かなで線以外的劇情節奏拿捏得很恰當,男主角不是鳥蛋也不是爛人,大家的心境變化平滑合理沒有超展開,Fantasy設定適中有味,校園喜劇和バカップル的描寫也很棒;除去かなで線和True Route的御都合以外,是個相當棒的故事。
我要特別講這個表路線,四條都埋了不少伏筆可是各自又收得很漂亮,尤其瑛理華和白這兩條更是面面俱到、引人入勝。
埋了一狗票伏筆在True Route一口氣解光,可是並沒有造成莫名其妙的超展開這就是功力所在……雖然是用御都合設定去換來的 囧>
True Route的設定我本身沒啥意見,這種Happy End發展我也很喜歡,可是解決事情的手段都是突然蹦出來的這點被叫御都合也是沒辦法的事。不過就算是御都合也有程度之分,至少這邊在設定交代完後的發展就幾乎都是必然,而不像某些作品是從頭到尾都是偶然的連續(這種的真的超鳥)。

圖片 Rank A-
除去印章這點的話其實很不錯(默)
爆立姿圖數量是時代潮流(點頭)

角色 Rank A
萌Game賣萌成功!(啥)
這款要排角色喜好還滿難排的,因為每個人在每條路線都會隨著環境變化而往不同的方向變化,雖然我給此現象高評價但是實在很難排 XD
比如說桐葉就有三種模式,偏偏我最喜歡的是True End結尾時的那個,這是要怎麼辦 XDDD
總之不管男角女角,設定、表現、外觀、個性等基本要素都無懈可擊,更加上了成長和變化,完美。
最後就是主角我也給高評價,尤其每一條路線的告白場景都不拖泥帶水,進退得當讓人看了爽快,痛電一狗票Galgameヘタレ主角,但又不是和現實乖離的熱血系或英雄系,讓人能舒暢玩到底,主角塑造功不可沒。

エロ Rank B+
精華在おまけ劇本(咦咦咦)
我可以感受到製作小組完全沒有因為這是純愛傳奇劇就把H Scene交差了事,他們非常用心在做這一塊!
除了桐葉的一枚繪乳量令人失望以外實用性是沒問題的(燦爛的微笑)
……除了白和かなで以外這樣。

音樂 Rank A-
語音 Rank A
BGM不錯,塑造氣氛的效果很好,可是OP/插入/ED曲這麼多首我沒一首喜歡的 -o-
語音……我好久沒玩到語音配的爛的Galgame了(喂喂)
這應該要說是業界整體水準上升才對?XD

系統 Rank B+
沒有不該有的多餘花樣,基本系統齊全,沒有莫名其妙的問題。

總合 Rank A
讚!
校園戀愛喜劇+現代傳奇中絕對是高水準作品,值得一玩!
題外話,為什麼沒有True Route的おまけ劇本(翻滾)我對這相當欲求不滿(打滾)
八月箱2期待age

2008年8月1日 星期五

[giveup] どきどき魔女神判2



停止點:第2話結束

ク ソ ゲ ー

連Jump的偽A漫都比他工口,神判時間之短又無聊,Touch感覺不外如是,女角反應讓人萎,只有圖有些淫穢感、偏偏畫風又是可愛系,哇哩咧真是雷聲大雨點小,還順從本能去touch咧,真的順從本能去touch會被跑掉,完全沒有任何一丁點征服感,所謂支配魔女根本只是單純的なかまにくわわった而已 -__________-
好吧其實神判還好,最kuso的是……神判以外的全部 -_-
首先語音,說真的AVG模式的這種語音作法我個人認為是非常之爛,你要不然就整句話都有語音然後其他地方完全沒語音,要不然就乾脆無語音,這種只有少數幾個很短的pattern在那裡一直repeat聽起來超煩 =_=
角色,クロうざい的要命,我討厭ころん這種⑨,這兩個人換成會長或妹斗可能還有搞頭一點,不過會長和妹斗的キャラ也是很死,感受不到屬性以外的魅力 -_- (妹斗基本分70分,所以這個角色就是70分這樣 -_-)
AVG part,歐買尬我是在玩PC98時代的H-Game嗎,探索超無聊又麻煩,還要一直看クロ、ころん和那個石像耍智障,對話內容也是宇宙霹靂無敵級的無趣,無趣就算了,這幾個角色還真是機巴到讓我頂不住,很想把他們先踢進地獄 -___________-
戰鬥是mini game等級,單調乏味,連cgi game的打方塊都比他好玩,而且節奏很差還相當拖時間 -_-

這真的太鳥了,雖然本來就是抱著踩地雷的覺悟,但這爆發力太強了 orz
除非你真的覺得那個神判mode很棒,否則這款不要碰比較實在 orz

預測Rank:D

2008年7月24日 星期四

BALDR FORCE Review



※此篇為2004/1之舊文

4th BALDR Impact
Believe your Justice ▌

Team BALDRHEAD第四部作品,結合高劇情性AVG和高養成及動作性ACT的大作--BALDR FORCE。
不過由於ACT部分有難度再加上世界觀設定蠻マニア向,所以結局叫好不叫座-_-
這片的銷售量完全跟不上他的水準啊......

圖片 Rank B
原畫菊池政治,算是戲畫裡畫的數一數二好的原畫家了。整體而言水準不錯,畫風頗清爽,上色色調偏亮系(和某些情況其實不太合XD),不過很會小變形,每張圖你都確定是同一個人,可是就是會覺得有某部分和上次看到的不一樣XD
H場景和一般場景感覺差不多,會萌,只要不是ゲンハ在搞強暴-_-
歐對了,一般圖也非常多,全部加起來居然有174張……

角色 Rank B
蘿莉勾代。可是萌え。(?
先從主角開始說起吧。相馬透(水坂信一),感情偏激,能力為Flip-Flop:當腦晶片被破壞時有一定機率啟動備份資料保護腦部,避免腦死和洗腦;所以就可以死了不算洗腦背叛,主角確實是行!
みのり角色性很淡,算是剛接觸BF世界的一個開胃菜。不過我還蠻喜歡的……只要不戴眼鏡。彩音就比較濃厚一點,她的內心世界和少見的「人真的就是妳殺的」設定頗有趣,然後比死小孩主角還更死小孩實在是讚XD
月菜我很喜歡,獻身型的角色,在漸漸失去的意志中掙扎,最後的結局雖然有點悲傷,但也算是對她來講最好的結局了吧……リャン就有點像是Antihips劇本中的一顆螺絲,本身角色性有夠淡的,不像月菜劇本除了講保全公司的內幕外也有很重的戲份是在講月菜,リャン根本無關緊要,主角是クーウォン。能力的瞬間記憶和瞬間忘記沒搞頭,妳又不是偵探XD
然後兩隻蘿莉,ひかる干我屁事到一個極限,雖然她劇本寫的不錯,可是我實在不喜歡蘿莉裝正太,我寧願她乖乖當她的バチェラ-_-
憐我口口聲聲喊勾代可是其實真的很萌(爆)她算很標準的妹系角色,只是這個妹能力強了點,身體怪了點,還有個黑黑妹會讓玩家打到瘋掉。憐的魅力主要還是那種小鳥依人的可憐感和表裡相合相對的兩面性再加上充滿謎點的神秘性,最後就是頭上的リボン(毆
副角色方面,軍中兩個同僚其實設定非常的好,戲份也很多,尤其是敵友互換時那種背叛的罪惡感營造得非常好,他們被殺光時那個場面實在是……
八木澤扮演了軍方面的關鍵角色,在軍ルート是普通(?)的上司,在恐怖組織路線和保安公司路線時則成為最後收尾役及軍中關係的連接點。あと、渋い(笑
クーウォン看起來好像很酷,其實超熱血的XD而且玩完再回頭就會發現,主角被他救了不知道幾次,故事也可以說是因為他才開始的,唯一的缺點就是超遜砲,這樣也能當大魔王喔?-3-
あきら的「俺はモルモットじゃねーっ!!」很帥。不過最帥是死的時候實在是……(汗)
死肥仔長官不予理會,ゲンハ和那個女的我不想評了XD ←其實都是很成功的角色

劇本 Rank B
剝洋蔥式結構,軍→保全→テロ→Hacker→核心一一解開謎題,然後一一推翻之前認為是真實的東西,讓人真的看的很爽:)
就和OP「Face of Fact」的歌詞一樣,一直認為理所當然的東西其實根本表裡顛倒,但即使如此,我們仍然要打破幻影,創造現實,自己推動命運的齒輪--整體結構的鋪陳非常棒,除了ゲンハ有時候會莫名其妙的出來亂以外(走True的話不會),都是一個個完整的劇本,但串在一起又會變成另一個更龐大的完整劇本。
各角色路線的話,彩音.月菜.ひかる和憐中女主角和劇本的結合很好,可是みのり是花瓶,リャン是螺絲XD
彩音路線我一開始就猜到人是誰殺的所以衝擊不很大,可是看她在那裡掙扎老半天就覺得很爽(←變態),然後在リャン路線立刻換主角在那裡掙扎老半天-_-
みのり路線是新手上路導引,塞給你基礎世界觀和一堆假的常識,墊腳石總是不起眼嘛(聳肩)
月菜劇本讚,不過月菜有夠可憐的……這是第一個開始推翻「真實」的劇本,所以玩家受到的衝擊會很大,尤其整個BF可以直接歸類去「壞人」的只有這位女老闆(那個肥仔叫孬種),男女主角又雙雙遭遇悲劇&狂殺人,波士戰的時候我好像哭了……
リャン劇本主角是庫昂,全文完XD
這條路線除了揭露chip的秘密外就是和之前完全是朋友的軍隊對戰&殺,另外還有要和ゲンハ當同伴一段時間真是很……
最後,憐路線。揭開一切謎底,剩下的應該不用我再說了:) ←其實只是懶得寫了

世界觀 Rank B
近未來虛擬網路世界,對我這種本科系的人來說超級對胃口,整體來說相當的不錯且有創意。
諸如リヴァイアサン的世界,人格的完全數位化造成的後果,AI電子世界法則,等等等。話說用這類世界觀居然沒搞人性化AI,是因為有憐就夠了嗎?(笑
不過我有一個很大的疑問就是:上網中被拔線就會死,那真的有人敢上網嗎?XD
另外,分散式系統確實是行!

エロ Rank C
Clear過一次後拿到奇怪的東西再Play會變的比較激,另外還有奇怪的強暴場景……幾乎都是ゲンハ-o-
劇情向遊戲中算是エロ度蠻重的了,就整個遊戲氣氛來說這樣剛好,萬一再重下去的話可能會導致劇本崩盤?

音樂 Rank A
Face of Fact!
這首OP真是讚到不行,I've+KOTOKO,本身歌就好聽,再加上歌詞和曲風和遊戲實在是超級無敵有夠配的啊!
遊戲背景音樂方面,AVG part的音樂我沒什麼印象,不過ASTG時的背景音樂很讚,該陰沈的地方很陰沈,該熱血的地方有夠熱血,尤其是配上豪快的彈幕或combo,隨著拍子恰恰恰的把敵人打飛真是爽快無比XD

音效 Rank A
身為一個ASTG,音效作不好是不被允許低。
爆炸!機關槍!機器拳!飛彈追尾音!電子音!噴射音!波動砲!戰鬥時的音效作的超棒,讓熱血度和爽快感當場增加80%(當社比),然後也不會因為同時出現一堆東西導致吵的不知道什麼是什麼,音量調整和過量音效控制方面也作得很好,找不到缺點:)
AVG part……沒什麼印象,大概是因為需要音效的地方就開打了吧XD

語音 Rank B
中上,可是事過10個月我已經只記得憐和月菜的聲音了XD

遊戲性 Rank S
Open Combaaaaaaaaaaat!!!
超好玩,從武裝金融外傳(初代BALDR)就很耐玩多變又爽快,本作也是一樣。
戰鬥型態是Shooting ACT,類似ACT的架構可是有大量的射擊兵器和STG等級的射擊戰,也有各種格鬥兵器。
先從最基本的流程講起,AVG part遇到戰鬥事件→Open Combat→在一塊地圖打倒一定數量的敵人→前往下一塊地圖→打倒敵人前往下一塊地圖→……的循環,一段落後再回到AVG模式,每打爆一隻敵人會補血,過一塊地圖武器會隨著使用頻率賺取經驗值而升級,還可以減低造成的Heat。
戰鬥時八方移動+短衝,用招式往上跳或被炸飛時會滯空,算是頗完整的3D戰鬥。
武器沒有彈藥限制,不過會讓Heat計量條增加,到滿就不能出招,而且Heat越高被打時受傷就越痛,不過也會增加FC(超必)的威力,一次combo中可以把裝備的12種攻擊(近距離、遠距離、短衝、普通衝刺xA,B,C各三種)各打一次,夠神的話還可以目押,總之Heat條滿了再放FC敵人升天,沒中就換自己升天XD
而12個裝備格可以裝一狗票武器,嘗試各種武器的新鮮感和連combo練combo、甚至只是拿著機關槍和ショントガン轉來轉去亂射一通都會因為敵人的數量、位置、攻擊等要素而變的很有趣,沒錯,融合了華麗ACT的攻擊和單純射躲STG的趣味的遊戲就是這麼神。玩出所有結局要打不知道幾百場戰鬥,可是我到最後都不覺得煩(打不贏的BOSS除外,不過打贏的時候超爽的XD),還嫌不夠去打Survival XD
戰鬥時間也調的很恰當,不會打一打忘記剛剛在劇本演什麼(接關N次除外XD),
也不會一下子就結束打心酸的這樣。
……教練,我找不到缺點啊啊啊啊啊XD

系統 Rank A
解說文旁邊的小月菜和小憐好可愛>///< 話說BF明明有已讀Skip啊XD 另外不同角色講話顏色不一樣這點實在是好,シナリオマップ也很方便。另外就是CG回想會幫你自動Show各種Pattern XD SACT部分的記錄功能也很全,除了事件回想只有H以外沒什麼好挑的。 總合 Rank A
對我而言是毫無疑問的大作,除了角色萌度不夠之外簡直就Perfect。 要說缺點的話,就是文字功力不很足、圖畫的不算上乘(普通等級),和SACT打久了畢竟會累吧。
Hell Mode還在等著我-_-b

EXE Resolution2 宣傳圖

処女はお姉さまに恋してる系列 Review



※本篇為舊文改寫,加入兩個後續fandisk及後續小說的故事

史上最萌男主角!!!人氣投票和貴子兩人手牽手激戰攻頂!

~這個瑞穗作壞了~


圖片 Rank A
原畫是のり太,從めぐり以來我就蠻喜歡他的畫風,也鮮少變形,人物平衡和畫工應該算中上(有時候還是有些地方怪怪的,比如說穿制服時大家的胸部XD),上色也很漂亮,最重要的是H事件無變形、氣氛好、角度佳!瑞穗是一定要畫進去的!ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ
表情畫的很讚,各角色正常表情都栩栩如生、XD表情超歡樂,不過因為劇本寫太好還是會覺得立姿圖不夠多,誠非戰之罪是也 XD 背景也不錯。
質沒問題,不過量稍嫌不夠(86張+暗黑CG約10張),但是因為H場景不多所以EVENT CG圖不會讓人有東缺西缺的感覺,大概是「好,但是可以更好」這種感覺。不過君枝那張用的時機有時候讓我覺得蠻那個的-_-a
兩個fandisk和後續小說的圖也都維持水準。

角色 Rank A
キャラクターデザイン超棒!!ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ
先不講那個作壞的瑞穗,貴子/紫苑雙お孃樣實在是超棒的 ̄▽ ̄b
在這個ツンデレ已經變成業界標準的時代,我們的貴子孃一肩扛下這個重責大任,然後表現的極讚無比。因為おとぼく不是完全單角色路線(走A路線的話BCD以下都會直接人間蒸發或路人化),所以會在其他人的劇本依然扮演重要角色的貴子人氣直飆,綜合他的身世背景、技能、個性、成長,真是超完美 ̄▽ ̄
紫苑和貴子正好相對,偽裝成傳統型お孃樣其實是個(消音),可是中間又變回傳統型お孃樣,不過最後又(消音) ̄▽ ̄bbbbbb
別人的路線中也充分表現出大1歲的お姊さまパワー,カリスマ萬歲!(ぉ
在fandisc的After中我們還可以享受紫苑慢慢被污染的過程 ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ
貴子幹爆他老豆那邊我就覺得impact比較不夠,大概是因為作者其實也不太懂財經界的情況吧。
まりや、由佳里因為劇本走的是真實系路線,給玩家的Impact就不是那麼強,可是反過來說就更有現實味。まりや可以算是現代お孃樣,和上面兩位傳統お孃樣相對這樣。
奏……好蘿莉!懂事乖巧有主見,不會耍死小孩也不會耍自閉,也不會搞自卑……好啦他有搞自卑,可是在我們的お姊さま威能下這只是一時的現象,終究是隻好蘿莉 ′ー` 他和紫苑的互動也很歡樂 ̄▽ ̄
後續小說裡奏當お姉さま還是那副調調,不過確實是有年上的感覺出來了。這邊的處理也是很棒。
一子除了機關槍和御都合以外沒啥印象,圭極讚,謎角色最高,可是其實美智子這蕾絲邊才是腹黑到不行 XDDD
君枝算是在後續翻盤最大的角色,雖然本篇結尾就有來給他一個干物女大變身,可是接下來他居然還當到エルダー實在是大大出乎我的意料之外  ̄▽ ̄|||
薰子在小說中的表現我也可以給高分,如果瑞穗是從一年級開始念說不定感覺和他差不多 XD 二年後我看這應該是女版瑞穗再臨(煙)

劇本 Rank A
編劇是嵩夜あや。
因為動畫版的聲優太鳥且完全無視他的意願而在blog上血尿控訴造成一時話題,但結果還是只能向現實低頭(茶)
前三章男主角的オネエ言葉讓人真的很HIGH,可是只搞HIGH是不行的,遊戲本身內容才是重點。
而故事發展意外的是走正統ラブコメ,而且題材豐富、主題明確、不會拖泥帶水也不會快的莫名其妙,前期角色背景塑造完後後期也把那些不斷重複的日常給刪減,讓人從頭到尾都讀的很順暢。
構成也很棒,章節分的很清楚,量也控制得很好,埋伏筆和挖黑歷史以及爆發等給人的感覺都很不錯。
然後事件的分佈讓各角色萌到不行,沒有特別明顯的「角色帶劇情」或「劇情創角色」的不平衡感,個別路線的發展有熱血的有賣萌的有溫馨感人的有迎向未來的,也都發揮的很不錯。
共通劇本雖然長,可是共通劇本自己也有好幾條路線可走,應該不會讓人感覺那麼煩。至少不可能比めぐり煩……orz
另外進入個別路線後分成五人三組,而相同的章名和大致上的故事發展用兩個角度來看反而有新鮮的感受。倒是兩位學妹的路線到後來沒讓人有強烈「女主角就是你!!」的感覺。換句話說另外三位有就是了 XD
還有一點我很喜歡的,就是不管你攻略誰,所有主要女角都還是有一定的戲份以及和男女主角之間的互動,甚至還會扮演男女主角之間關係的關鍵角色。沒道理攻略A之後其他人就人間蒸發了啊!貴子好棒!(揮拳)←?

主題 Rank A
世界觀 Rank A
なんていうか、もう最高。
真的作お孃樣學校,然後不會讓人覺得很噁心,反而ニヤリ不斷的設定我第一次遇到,而女裝潛入本身雖然不很新奇,可是進去以後的發展主題比那堆亂搞後宮的好多了 ̄▽ ̄

エロ Rank C
量頗少,一個人只有一到二次H,長度也不很長,可是怎麼講呢,圖不會變形就是行?XD
不能否認瑞穗有加分效果(默)

音樂 Rank B
音效 Rank B
OP不怎麼樣,ED不錯,插入歌插的時機點蠻不錯的,各BGM也都普通好。音效……我可以說是「ギャー」和「ムギュ」讓我評到B的嗎(爆)

語音 Rank A
配得相當非常的好!
奏演戲的那一段可以很明顯的聽出這個聲優有演技,然後其他人因為是お孃樣所以講話比較慢很合理(特別是紫苑),然後まりや在普通Mode的講話速度就硬是比其他人快一截,一子的話更是……XD
圭的幽靈語氣也很棒,反而是為什麼一色你配的怪怪的?orz
各角色的個性有出來,演技也沒問題,聲音也很好聽,GJ  ̄▽ ̄b
題外話,佐本二厘我覺得比起貴子,續作配的六花更能讓人佩服……

遊戲性 Rank D
選項激烈少,不過還是會選錯(’‧ω‧`)
反正這不是重點……

系統 Rank B
一開始找不到既讀Skip覺得很機車,後來發現是有的 orz
普通好,沒什麼問題。

總和 Rank A
這款真的讚,超讚,只要是喜歡玩ラブコメ然後又不像某神風老師看男
主角娘就不玩的人,超推薦。
……那邊那些萌瑞穗的應該不用我推薦就會去玩了吧 (′Д‵)
Fandisk幾乎把玩家想看的東西都補完起來了,這完整性也是相當之高 XD
雖然這幾年瑞穗被準壓的死死的,可是我還是支持真男人瑞穗喔啾咪 ^.<

小說版,薰子&奏

2008年7月22日 星期二

逆転裁判4(逆轉裁判4) Review



※本篇為2007/6之舊文

第4話は、アキラカにムジュンしています!
玩完的第一個感想是這樣 orz
很可惜,整體來說很是很不錯,不過虎頭蛇尾……

畫面 Rank B
畫面不錯,2D和3D的流暢度都有一定水準,不過人物動作畫片這麼少是故意做的和GBA一樣還是為了省成本啊?XD

角色 Rank B
角色刻畫一向是逆轉裁判系列的賣點之一,不過這四代嘛……整體來說還是有一定水準,可是沒有以前那種強烈的impact了。
啊其實有啦,可是impact最大的角色叫做成步堂龍一 囧
新主角第一話鋒頭根本被成步堂搶走,第四話最後更是說了「我還太嫩沒辦法上舞台 囧>」,結果四代主角還是成步堂啊!(翻桌)
茜好像DS逆轉1有出現過,我是覺得很有趣,可是他也算舊角色是吧?XD
みぬき是新角色裡我覺得最棒的,聰明伶俐,善良活潑,還會違反勞動法工作養爸爸呢!(咦)
成步堂我覺得反而是本作最佳角,痞到不行又婊到不行,真讓人覺得既然如此那乾脆就讓這一樣有搞頭的成步堂直接當主角不就好了,反正現在這樣寫他還不是一副主角樣 囧
這代的檢察官大概是因為3代結尾的關係,完全是個「好人」(而且還不錯低能)。以我們嚇一跳主角之遜,要是遇到冥之類的超攻擊檢察官可能會直接死在庭上或又要叫成步堂出來頂吧 囧
然後來來來,重頭戲來了。除了成步堂以外,在1、4話都出現以貫穿4代故事的關鍵人物--ザック是個怎樣的人呢?(Mr.younglu and I整理)

七年前:
沒事亂換律師也不講理由,害人腦羞婊人
對自己的律師隱藏重要證據
看到自己律師拿到假證據當作沒看到
明明沒殺人,裁判前就計劃逃亡,完全不信任自己的律師
藏匿七年,把無人可依親的女兒拋棄,害師兄弟無法公開上演魔術

七年後:
假自白"人其實是我殺的"
可是又將上演權利轉移給女兒,不知道假自白到底是想幹嘛
帶詐欺師陷害幫自己養女兒的恩人,要讓他身敗名裂
事跡敗露後腦羞用酒瓶砸詐欺師的頭
雖然宣稱要繼續隱藏身分,成步堂去報警時也不逃走

…… ╮( ̄▽ ̄)╭
這個人的行動毫無合理性可言啊!!!!囧囧囧囧囧囧囧囧
整款遊戲最失敗的就是這個角色和他身邊的劇情,偏偏他又是關鍵人物,所以整個故事就……了 orz
另外就是前作角色出現的有夠少,尤其是成步堂被婊後這七年他居然只能當勝負師(連那個鳥蛋警察都能當法庭警衛 orz),之前結交的那麼多朋友居然只有一堆錄影帶登場,難道前作角色其實是陪審員1到5號和讓死老百姓成步堂能主導計畫的藏鏡人嗎  ̄▽ ̄#

劇情發展 Rank B
文字.演出 Rank A
就和我一開始講的一樣,劇情虎頭蛇尾。
第1話很棒,非常棒,玩家(尤其是玩過前作的)絕對會和オドロキ一樣非常的オドロキ,然後又HIGH又婊又爽快,玩完實在會有一股傑作感,神作認定!
第2話。除了有夠容易找漏的碗公以外難易度頗低,發展也還OK,算是個滿普通的第2話。這話主要是塑造みぬき和響也的個性吧。
第 3 話。牽強附會的地方還不少……囧 劇情發展是還滿吸引人的,可是有不少環節後來越想越怪(怎麼搶槍的啦,為何是射背部啦,レタス為何遺言要那樣講啦,大庵在10m外怎麼聽的到成步堂和茜在 抬槓啦,blah blah blah),然後響也還是完全一整個好人。最後定罪的邏輯我也不太懂-_-a
第4話就……囧
說穿了第4話成步堂部分佔絕大多數,那個可以從未來拿證物到過去解サイコ.ロック的MASON SYSTEM讓我想到ひぐらし,我們的老哥主角相當的空氣,老哥犯人也只是被成步堂耍著玩而已。尤其ザック的行動一整個矛盾,其實你根本是出來婊成步堂的對吧!
另外還有3幅畫的下繪之謎啊,老木出國之謎啊,留了一堆伏筆是要5代再解嗎?囧
這第四話和結尾說真的,讓人頗不滿意 orz
至於文字和演出功力則是沒問題的好。

系統 Rank B
操作性 Rank A

喊( ゚Д゚)_σ異議あり!!DS卻沒反應還滿尷尬的(遮臉)
整體來說操作很順暢,小遊戲還滿好玩的。
問題在這個みぬく……犯人都這麼剛好都是一被みぬく就會自己說溜嘴的遜砲喔?(′Д‵)
偏偏第四話又給你サイコ.ロック玩,這還可以說是用超自然力量去動搖對方心理,這みぬく完完全全只是看穿小動作而已啊!囧
尤其你還在法庭上亂來,如果對面是冥的話早就被鞭子抽下場,對面是ゴッド的話早就被咖啡淹死了 囧
系統本身雖很腦羞但不算很差,但使用時機……orz

音樂 Rank B
音效 Rank B

音樂音效都還不錯。不過沒有讓我很印象深刻的BGM……

總和 Rank B+
很可惜,真的很可惜。
最大敗筆就是那個薩克,不然逆轉裁判該有的基本功這款其實都有的。
另外就是畢竟還是有前三代的包袱,直接當平行世界看的話很多問題都消失了!(咦)
總之雖不是讓人很滿意,但仍然是款好作品。聽說有趕工還陣前換將的情況,這我就不得而知了 orz

公式Guildbook封面

2008年7月21日 星期一

ひぐらしのなく頃に Review

PS2版宣傳圖

※本篇為2006/9之舊文
07th Expansion http://07th-expansion.net/Main.htm

首先我最想說的是:這是Fantasy!這才不是推理劇!鬼隱篇正解率1%根本是廢話,線索根本就亂給人家猜得出來才有鬼!

可是當奇幻冒險活劇看的話這部其實很精彩,被戲稱「超展開」也代表了雖然讓人想翻桌,但同時也相當引人入勝,才會導致突如其來的結局和真相讓玩家們囧在電腦前。

圖片 Rank E
我想應該沒有人會因為圖去玩吧?我說正格的,就連同人時代的武內都比他畫的好N倍。可是至少至少讓人看了只會囧,不會看到就想吐,只要習慣以後一切好說啦-_-/~

角色 Rank A
ひぐらしのなく頃に第一個成功的地方是角色刻畫。這不是所謂萌取向,而是每個角色都有他的特色、境遇、和葛藤。龍騎士07對他們的描寫及設定給了玩家很鮮明的印象,而不只是臉和頭髮換一換而已的萬用角色。

圭一
口先の魔術師在皆殺篇全力全開,充分描述了這角色的特質:帶動團體的赤熱火焰。雖然最後祭囃篇可憐地被路人化,但通篇下來相信大家都能感受到他的熱血和激昂。

レナ
輔助圭一的青焰,可是明明在罪滅裡威的和什麼一樣(笑)。我最喜歡的角色之一。レナ給我最大的印象還是鉈女,不管是鬼隱篇發飆模式或罪滅篇砍人起笑模式,都帶給我很大的震撼。但這震撼背後一連串的因果讓我不得不為之落淚,尤其是繼圭一、詩音之後走入L5發症死胡同時……

梨花
腹黑最高!真正貫通ひぐらしのなく頃に的主角,要我說他的魅力在哪裡嘛,我會說是「和世界的互動」。擁有其他人都不知道的Loop記憶,罪滅-皆殺-祭囃這段描述梨花心境變化讓我真正感受到「這個世界正在改變」。雖然大家都在搞接關,可是梨花視點=玩家視點的切入法讓我最能感同身受。當他離開玩家的手、站立在舞台上時,我出自心底的說:『加油』!

詩音
綿流/目明篇的中心角色,這麼癡情的角色更可以突顯出オヤシロさまの祟り發症時有多恐怖。本來行動目的是為了悟史,但最後暴走帶來的悲劇結果可稱全篇最悲慘--尤其是祭囃跑完,真相大白後。每當有人L5發作時,我們都會先想到暴走時的詩音……

沙都子
其實這傢伙根本是一大堆事件的元凶,第二和第四年的祟り都和他有直接關係,第三年也是因為他好死不死在綿流當天發作才讓鷹野繼續搞下去,綿流祟殺目明真要說起來他也脫不了關係。雖然這都是因為家庭環境讓他最早發作才會發生這些事,但我就是會有一股機歪感ˋ(′~‵")ˊ

魅音
空氣嫁w 祭囃しで空氣を讀んだのが一番空氣を讀んでないw
該怎麼說呢,鬼隱篇圭一會起笑魅音要負大半責任(剩下的是圭一レナ老馬和大石),綿流目明也是因為他對待詩音太無神經,祟殺(其實皆殺也是-_-)他只會發呆和藏屍體,罪滅終於有點用,然後祭囃突然跳出來把所有戲份搶走是怎樣?(′Д‵)
頓時レナ沒暴走也是因為和魅音商量、詩音沒暴走也是因為魅音搞的好、和山狗的戰鬥中指揮神就算了,最後PK小此木是怎樣?你這樣把圭一和レナ的戲份搶光也無法彌補之前種種老馬啊,還我帥氣圭一レナ來!(翻桌)

羽入
這オヤシロさま設定應該很帥,不過那語調、那制服姿讓我orz很大……orz
最後一名踏上舞台的人,他和鷹野的宣戰佈告堪稱經典。ごめんなさい連發也有夠經典。可是也許是太晚出現,impact總覺得不太夠 XD

鷹野
好帥的。皆殺結束的時候我恨不得把他丟去當鬼詩音的玩具,可是祭囃講完他忽然變成悲劇角色,沒有壞人了 XDDDD

富竹
在祭囃耍一下是很帥啦,不過這種配角(略)那個微波爐叮聲真是夠經典,現在是2ch上被惡搞最大的角色-_-b

大石
沒有自己進入規則中,但卻受害最深的局外角色。不像鷹野擺明要婊人,大石只是想為他最好的兄貴報仇,但卻常常引起悲慘的結局。照慣例的這些配角在祭囃都像是被火星人抓去改造一般的神威起來,當時的大石是很帥啦……XD

其他像是茜、葛西、知惠、入江、赤坂這些祭囃突然威起來的角色就不提了,都威的很突如其然 XD

劇情發展 Rank A
文字功力 Rank B

演出技巧 Rank D

超展開冒險活劇,這是我給他的結論。劇情結構其實不怎麼樣,前面謎種太多、後面解謎太急太突然,平衡並沒有很好。推理劇更不用說了,根本是個P。但劇情非常吸引人,展開雖然又快又急但因為鋪陳的好,所以不會讓玩家覺得莫名其妙(嗯,我知道很多人確實覺得莫名其妙,但我覺得還OK)。文字敘述普普通通啦,不是說很差但也沒好到哪裡去。
另外就是氣氛掌握的不錯,不過這和音樂有絕對的關係。
以下分篇討論:

鬼隱篇
最好那些都是幻覺啦……囧 寫的完全不像是幻覺的樣子,這要人猜得出來真是鬼扯。龍騎士的說法是圭一必須死,死過才能救人讓人不死。但是我們知道這並不是真正的Loop世界,而類似在梨花死亡時複製一個新世界出來讓他回溯,本來這個世界還是繼續往下走的。這樣一想真的是很心酸……
不過只是當介紹篇的話是不錯,有埋伏筆、有吊玩家胃口、有批露出他龐大的設定,讓玩家感受到這個世界的魅力。

綿流篇
我還是要說後面詩音在鬼扯的時候我就已經破口大罵了XD 我 最討厭這種因為傳統規矩或是某豪族世家機巴規定莫名害死人的設定,我當時真是看的幹聲連連,再加上鬼隱時魅音的表現,讓我直接把他丟到好感度最下位去。尤其那個不送娃娃就Bad End真是囧翻天,這個人到底要機掰到什麼地步blah blah...
然後真相大白大翻盤,讓我有大翻桌的衝動 XDDDDDDDDD
我當時還猜了不少次這詩音其實是魅音裝的,可是真相是詩音扮魅音 orz

祟殺篇
這沙都子好可憐的啊~T口T
(跑完祭囃)淦,這沙都子根本自作自受(翻桌)
本篇第一次出現雛見澤大災難,然後我第一次看完確實以為真的是圭一作祟殺的 XD
魅音依然老馬(Y)

暇潰篇
番外篇……你這樣想的話就錯了,這是精神時光屋 (′Д‵)
你以為為什麼赤坂在祭囃會威成那樣?當然是因為完全繼承了這幾輪下來的經驗值啊!除了梨花羽入外明明都被reset,只有赤坂有繼承!還讓梨花翠星石化!這根本是描寫男女主角相遇的前傳好盃 XDDDDD
另外這也更加深了玩家對規則Z的確定性,不過反正這本來就是龍騎士做來婊人用的,隨便啦-_-/~

目明篇
五篇來最令人傷心的結局。也是把沙都子的好感度打到零的結局(Y) 雖然後來讓詩音醒過來的沙都子還不錯帥氣,可是前幾篇這樣下來加上目明的流程,我不相信有人不是站在詩音這邊的。可是實際上這完全是詩音的發病暴走--換句話說,所有錯都在詩音身上,即使那是因為環境導致的不可抗力。
我現在記得最清楚的居然是公由,明明沒討厭悟史卻以為可以安慰詩音多說一句話,讓全部全文完-_-
然後老馬魅音你就不能早點和詩音說一切都不是你們幹的喔?(′Д‵)

罪滅篇
レナ大暴走。レナ家世背景完整呈現,然後我瞬間覺得這雛見澤reset point是吧?
這篇重點在圭一接關,也說明了鬼隱的那些 都 是 幻 覺 呢!雖然我茅塞頓開、終於瞭解為什麼レナ和老馬魅音會在鬼隱篇那麼壞蛋,可是同時我也有強烈的翻桌衝動XDD
レナ在殺人時的心理狀態和發症狀態(文字的紅度)實在很勁爆,尤其他不愧青焰之名,殺人的手法和事後處理等都比圭一詩音冷靜帥氣的多;後來被鷹野note影響越來越扯的邏輯思考不但不會給人神經病感,反而是引起同情、以及對圭一拯救レナ的寄望。
這裡和目明篇最大的差別就是圭一的存在。詩音永遠是一人,悟史不在、魅音是敵人,他總是只能單獨戰鬥。但レナ不是,雖然魅音照樣老馬把狀況搞的越來越糟,但圭一用愛的力量接關(誤);上演挾持動作電影、還在屋頂上進行了我認為全篇遊戲最經典的一場戰鬥!レナ二度從L5發症狀態中覺醒,靠的除了自己的意志力以外,當然就是圭一的幫助。
圭一懺悔那段真是讓人看的很想哭T_T 梨花好棒!

皆殺篇
口先の魔術師大爆發!圭一在罪滅篇大活躍後進入皆殺威力有增無減,尤其是看到選項一一被選對時爽快感真是無法以筆墨形容,我當時的心情就和梨花一樣飛上天,簡直就沒把Yahooooooo喊出來而已(不,我喊了 orz)!
……然後沙都子被抓走的時候我也和梨花一樣囧興 orz
但我完全沒想到之後的展開會是照規矩來的示威遊行,當圭一不斷的向市公所攻擊,到後來殺進村民大會連規則Z都一起幹爆的時候,哇,那真是爽快到一個不行!我差點就和梨花一樣要把圭一當神拜了!XD
也因為此時和梨花的同調以及發現梨花的真面目,讓我對梨花的好感度一路飆升到破表XD 腹黑、巫女、長生,這真是萌到不行啊!!!(打滾)
而最後鷹野出來皆殺時一大堆人囧翻天,但我一點都不囧!我反而很HIGH!因為終於知道敵人的真面目,我當場只想把桌子翻到鷹野臉上去!沒錯,此時我還是在和梨花同調,他慷慨激昂的情緒完全可以感受到!喔喔喔喔下一篇我一定要幹爆鷹野來個Happy End呀~~~~!!!

祭囃篇
壞人不見了 囧興
一開始就為鷹野平反,然後是經典場面之二的宣戰佈告!好帥氣呀~~~~!!
……
擺著奇怪姿勢的制服羽入登場 OTZ
這篇真的完全是個超展開超戰鬥超推理,魅音和沙都子這麼威我怎麼不知道 XD
好吧,魅音沙都子詩音葛西赤坂富竹入江等一干配角群全員爆氣就算了,反正我也看的很爽,可是這個圭一和レナ的路人化是怎樣?囧
我說真的啦,那些魅音PK小此木還是沙都子超級陷阱或是比工兵部隊強的流氓我都看的很HIGH,可是你要超賽化你就全員超賽化啊!留這兩個人囧在那裡幹什麼啊!>O>
然後你就會發現我根本不是要看什麼縝密設定的推理劇,我只是要很HIGH的冒險劇XD
難怪PS2版會出現新的雫澪し來吃掉祭囃,用日文來講就是凄く斜め上に行ってた XD

總結
這些悲劇,不是誰的錯;而是錯綜複雜的背景、關係和角色們引起的慘劇。沙都子會變成死小鬼也是因為環境壓迫,詩音會鬼化亦然,圭一レナ更不用說,魅音會老馬也…
………………………………………………………………………
這魅音老馬好像完全責任在他身上喔?q(°▽° )

主題 Rank A
世界觀 Rank A

我算是很喜歡看設定的人,所以鷹野note我都看的津津有味 XD
主題、世界觀、劇情、角色完全溶為一體,相當優秀的Direct能力。

音樂 Rank A
音效 Rank B

dai是神!ひぐらしのなく頃に能這麼成功音樂佔了至少40%,因為龍騎士的文字功力普通,帶動氣氛有大半是靠音樂!尤其是宣戰佈告時的being,那真是讓人HIGH到一個極限!輕柔時輕柔,激昂時激昂,詭譎時讓人光聽音樂就會發抖,熱血時那更是……
啊,不過ED不怎樣 orz

系統 Rank C
這應該沒什麼好說的,單純的有聲小說,系統也就是可。

總和 Rank A
其實我碰這片的過程還滿曲折離奇的。一開始是ㄍㄌ在推廣,瀨田進去,然後我當時以為這是恐怖遊戲所以不屑一顧;可是某天在瀨田家我突然對ひぐらし有興趣,然後想說漫畫的話就看一下也OK,就這樣陷進來了 XD
最可怕的是ひぐらし似乎有一股讓我親身體驗的魔力,實際上我身邊也因為ひぐらし而發生了一些類似劇中的發展(當然沒那麼激烈極端);但或許我該說就是因為這遊戲把這些本來就在發生的事情爆出來,才讓我和身邊的人發現這件事。莫非是梨花冥冥之中在避免我這個世界的慘劇?(笑)(大誤)
快出fandisk吧!(敲碗)

梨花 in 雷到掉渣的動畫版

2008年7月11日 星期五

[giveup] ななついろ☆ドロップス、世界はあたしでまわっている

[NDS] ななついろ☆ドロップス

停止點:第4次地圖移動
預測Rank:E

身為一個不太喜歡玩Minigame的人,這款真是無聊透頂 orz
身為戀愛遊戲的移植作,各個Event的長度實在是短到不行,對話也少得不得了
既然是一款主打Minigame的遊戲的話那就和我無關了,丟 -_-a


[NDS] 世界はあたしでまわっている

停止點:サキュパス城
預測Rank:C

感受不到角色魅力
題材乍看之下很新穎,可是實際上操作起來和魔法之類的本質一樣
戰鬥沒啥特別吸引人的地方
也不是說差,只是沒有啥讓人打下去的動力……