ま た S T I N G か
我得說這STING真的很內行,有辦法想出這麼多千奇百怪的系統 orz
雖然Tutorial就要看一小時的系統首週賣不到一萬套實在很合理 orz
目前到Scene 5,我深深覺得最大的障礙不是敵人,是打寶 orz
根本是解謎遊戲 orz
故事是類似史傳的感覺,目前還不能說什麼
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不過初期萌角好少
2008年10月6日 星期一
ToV playnote (8)
from pixiv by has進度:望想之鄉建立~第一輪Clear~第二輪リタ加入
第一輪Clear,遊戲時間:50hr
最終迷宮的電梯要ソーサラーリングLv4以上才能啟動+沒提示+卡住的地方在深處讓我想翻桌
這迷宮真是大的可以,加上小兵不算好打,我終於還是拿出了臭……ホーリーボトル灑下去
劇情方面嘛,基本上還是王道老梗、但還是一樣角色的立場和對話作的很不錯,不會讓人囧在螢幕前。至少最後一場對幹的理由我是可以接受的 XDDDDD
至於デューク第一階段是用碾的,第二階段死了一次……因為沒辦法補給,我只有5個ライフボトル orz orz orz
第二次把ライフボトル都拿來給エステル用,然後リタOVLハメ過去了
開第二輪,Grade二千二繼承道具和合成、リタ術技、Skitplayer,目標是看支線劇情
……可是我手賤選了テクニカルバトル,怎麼辦 orz orz orz
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總之初期還是可以用神兵威能拼過去 XDDDD
2008年10月3日 星期五
[playnote] Rockman 9 (1)
這真的是任天堂新作 XDDDDDDDD(我看大概是用類似模擬器的東西在跑的 XD)
總之身為ACT白痴的我花了半小時幹掉了試玩版練過的水泥人,然後遜砲銀河人第一次看到就KO不過吃了一個E罐,被萌角的關卡搞到腦羞後下睡 orz
我只能說老卡你們真的太內行了,這就是洛克人!XDDDDD
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這絕對有324台票的價值
總之身為ACT白痴的我花了半小時幹掉了試玩版練過的水泥人,然後遜砲銀河人第一次看到就KO不過吃了一個E罐,被萌角的關卡搞到腦羞後下睡 orz
我只能說老卡你們真的太內行了,這就是洛克人!XDDDDD
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這絕對有324台票的價值
2008年10月2日 星期四
新DS:NDSi登場
正式發表文件
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/081002.html
官方網站
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html
和DSL的變更點:
・厚度降為2.6mm(薄12%)
・螢幕大小擴張為3.25英吋(面積大17%)
・搭載30萬畫素相機
・支援SD卡,內建SD卡插槽
・內建音樂播放器及網路瀏覽器
・網路商店
・螢幕亮度變成五段控制
・電池續航力降低,充電時間也降低(降低約30%~40%)
・拔掉GBA擴充槽
・本體重量幾乎沒變
・將會有NDSi專用機
・DSi Sound照他的介紹很強大這樣(去人聲已經可以商業化了喔?)
感想:
就把一些主流手機數位功能拿到DS上來這樣(那個破爛相機是怎樣)
我想要的多點觸碰和外部出力都沒有,電池耐久力還往下降是怎樣 orz
這應該是等DSi專用soft出來再看看吧……
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/081002.html
官方網站
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html
和DSL的變更點:
・厚度降為2.6mm(薄12%)
・螢幕大小擴張為3.25英吋(面積大17%)
・搭載30萬畫素相機
・支援SD卡,內建SD卡插槽
・內建音樂播放器及網路瀏覽器
・網路商店
・螢幕亮度變成五段控制
・電池續航力降低,充電時間也降低(降低約30%~40%)
・拔掉GBA擴充槽
・本體重量幾乎沒變
・將會有NDSi專用機
・DSi Sound照他的介紹很強大這樣(去人聲已經可以商業化了喔?)
感想:
就把一些主流手機數位功能拿到DS上來這樣(那個破爛相機是怎樣)
我想要的多點觸碰和外部出力都沒有,電池耐久力還往下降是怎樣 orz
這應該是等DSi專用soft出來再看看吧……
2008年10月1日 星期三
NDS新機種的rumor
網路加強:台灣吃不到
影音:要らない
相機:要らない
雙觸碰:要らない中的要らない
我希望是芭樂 -_-|||
==
GBA2我覺得根本是不可能的事情,老任沒有任何理由往那邊走
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喔對了,巴哈PS3板真的讓我覺得PS3支持者果然是畫面派居多(茶)
####
影音:要らない
相機:要らない
雙觸碰:要らない中的要らない
我希望是芭樂 -_-|||
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GBA2我覺得根本是不可能的事情,老任沒有任何理由往那邊走
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喔對了,巴哈PS3板真的讓我覺得PS3支持者果然是畫面派居多(茶)
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