2012年4月30日 星期一
聖火降魔錄 覺醒 playnote (1)
終章突入一軍陣容
LV HP 力 魔 技 速 運 守 防 戰力
クロム 20 54 38 6 33 31 32 27 13 180 DA+ カリスマ 天空 王の器
ヒメツィーナ 5 68 39 32 37 35 36 30 19 228 華炎 七色吶喊 開鎖 移動+1 Lucky7
ルキナ 20 63 35 14 36 38 40 28 13 204 DA+ カリスマ 天空 王の器 華炎
主角夫妻女兒組,兒子?有這種東西嗎?
苦羅姆普普通通,就是個マスターロード
MU神軍師,轉過盜賊拿開鎖和移動+1,整體而言很強,可是魔防不高無雙會有點風險
2012年4月29日 星期日
AVR售現
靠著今天deck強到翻天拿到好久不見的4-0(可是好久以前就沒T-shirt了 orz)
來看看這個精美的pool:
http://dl.dropbox.com/u/5736424/Magic/AVRpre_pool.html
組出來長這樣:
http://dl.dropbox.com/u/5736424/Magic/AVRpre.html
賽前看卡表和實際打完最大的感覺都一樣:黑有夠弱,弱到炸
CU正殺只有一張還要虧手牌,現場12還14人只有2個人沒打白,打黑的倒成一片
除非摸到好幾張很炸的黑R/MR否則根本是絕望
結果就造成銀心衛狼猛開無雙,五點叫8/8還可以灌旁邊+4/+4只能用不給對方打來形容
常見CU能解他的大概只有奇蹟塞牌庫底,你讓他笨或tap還是會被當個+4/+4的武具;在這白綠滿街跑的環境根本就是神中之神
然後這次綠很肥、強化手段又多,狂野得勝根本就是不用扣血的Arena,imba到不行
摸了三張調色混點藍多加招,領主天使不用講,補血天使補個6~8可以避免踩死對手前被穿死,而+2/+2加先攻和神聖偏折更是陰到不能再陰
有curve,有肥仔,有招,有陰,有調色,還能抽很大
我以後摸不到這麼強的pool怎麼辦啊(抱頭)
Match 1 白藍 OO
Game 1
對方是普通的白藍;巡林者找第三塊平原後叫歡慶天使,然後狂熱重擊掉對方的連擊魂繫人,對看後我六回下長嚎遊魂5/3對面沒得擋,三拳打死
Game 2
三回巡林者、四回歡慶天使、五回銀心衛狼
根本就不給對方打
Match 2 白黑 OO
Game 1
一回彩色地結界,二回飛行魂繫,三回抽牌魂繫,對手沒擋飛也沒殺,被我抽一海票後資源淹過
Game 2
二回繫命魂繫,四回野豬,五回銀心衛狼;場上8/8繫命和6/5繫命
完全沒在管對方打什麼 囧a
Match 3 白綠 OO
Game 1
類似的對決,對方用+2/+2魂繫和+2/+2先攻兩次幹掉了我裝天使武具的亞龍和長嚎遊魂可是我有歡慶天使和2/5門衛,地上他打不過來只能用對面的長嚎遊魂一直打4
我用救贖使補8點,2/5門衛裝天使武具和旁邊的歡慶加起來5/8飛連打對方防不住,gg
Game 2
T3狂野得勝接著每回合都抽,資源差太多
對方人類送死後騰揚天使,但被我入蜘蛛口淹過gg
Match 4 白綠 OO
Game 1
對手二回2/1警戒、三回連擊魂繫人,哪來這麼多啊!
卡樹林,被打到剩7後用2/5撐住場面,再下銀心衛狼鞏固戰線,結果對方出tap機 \'3'/
tap掉我兩隻後對方全軍打,可以打13
……可是被我神聖折射X=9全部彈回對方身上,然後衛狼8/8和隔壁6/6讓對手瞬間蒸發
Game 2
對手又三回連擊魂繫,這次用神聖折射殺掉連擊人,五回衛狼對方無解gg
衛狼壞到不行
果然限制賽炸彈還是最重要的(遠目)
2012年3月2日 星期五
[式姬草子] 朱雀伺服器Ranker前三十名
評分方式:
取SR前40名、上位、上位亞種各種族前40名排行
5分:SR 1-9名
4分:SR 10-19名、普通1-9名
3分:SR 20-29名、普通10-19名
2分:SR 30-39名、普通20-29名
區域分布
所在不明
#4 ヤクバン
#11 神埼忍
#16 ANQ
取SR前40名、上位、上位亞種各種族前40名排行
5分:SR 1-9名
4分:SR 10-19名、普通1-9名
3分:SR 20-29名、普通10-19名
2分:SR 30-39名、普通20-29名
區域分布
玄 #29 九鬼 | 青 #13 FinKinG 白 #28 bloodfeather |
青 #03 みのりん 青 #19 真勢 青 #21 晴烈士 青 #27 トライ | 朱 #14 Seimei 朱 #25 小不正 |
青 #09 甘橙 朱 #06 ロード88 | 朱 #12 八幡太郎義家 白 #23 Carmus | 朱 #07 ぽって 白 #30 nishikoVIP 玄 #02 四鬼上道鏡 |
|
朱 #26 こぴはん 白 #22 kosuka | 朱 #05 夏流 朱 #10 オルガン 玄 #01 散葉 玄 #15 しば 玄 #18 ロムラス | 玄 #20 AZUR | |
朱 #08 YGG | 玄 #17 もよ | 朱 #24 ファラハン |
所在不明
#4 ヤクバン
#11 神埼忍
#16 ANQ
2012年2月23日 星期四
2012年2月20日 星期一
[套牌] 黑綠喪心不息
// 26 Cretures
4 Birds of Paradise
3 Young Wolf
4 Strangleroot Giest
4 Vorapede
3 Skirsdas High Priest
4 Wakedancer
4 Geralf's Messenger
// 4 Living Weapons
4 Motarpod
// 6 Other Spells
2 Demonmail Hauberk
4 Tragic Slip
// 24 Lands
8 Forest
7 Swamp
4 Eoodland Cemet
4 Evolving Wilds
1 Grim Backwoods
不息和喪心配合得非常好應該是很直觀的事,可是目前幾乎看不到這副deck的蹤跡
我自己今天隨便組組在TP試打的勝率有七成左右,感覺不會是個弱deck
打法是叫生物撞死對手,猴子也會打
15隻不息生物在對到只想用掃場解決所有事情的控制套牌時,可以對他哈哈你看看你
叫個兩隻縛根遊魂打打,對手掃一發繼續打,掃第二發就叫吞噬百足虫或基拉夫信差gg
遇到Kessig也不用怕,百足蟲裝上惡魔鎖子甲可以直接把泰坦踩過去
高僧是備案,在需要飛行穿透力或打擊力不足或卡色的時候用
犧牲源有六張裝備和一張地,殺或生物對撞也OK
醒夜舞者可以湊高僧用的生物,用迫擊莢喪心三點叫兩隻2/2也沒有弱過一隻就很弱了
滑一跤是無話可說的優良殺牌
最大的弱點一看就知道,很容易卡色
為了減輕卡色放四張找地地又大幅干擾tempo,讓這副比較不像快攻,而是中型生物海
現在多色地弱成這樣好難過的啊~~~(滾動)
目前最大課題就是克服卡色、改善節奏,有想過拔掉信差主綠,可是這樣不息生物就太弱
請問各位的意見 ._./
2012年2月17日 星期五
2012年2月2日 星期四
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